《黑神話:悟空》過場(chǎng)動(dòng)畫首獲大獎(jiǎng) ——全國(guó)首個(gè)動(dòng)漫游戲合體大獎(jiǎng)在廣州隆重揭曉!

9月28日,首屆灣區(qū)國(guó)風(fēng)動(dòng)漫游戲大獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)大會(huì)在廣州文交會(huì)文創(chuàng)展館(廣交會(huì)館A區(qū)3.2館)成功舉行,各大獎(jiǎng)項(xiàng)輪番揭曉。

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本次頒獎(jiǎng)大會(huì)共揭曉了六類10組48個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。最受關(guān)注的最佳國(guó)風(fēng)動(dòng)漫獎(jiǎng)大獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)作品《聾》,系《黑神話:悟空》游戲的六部過場(chǎng)動(dòng)畫之一,由杭州潤(rùn)物定格團(tuán)隊(duì)制作。據(jù)了解,《黑神話:悟空》還有另三部過場(chǎng)動(dòng)畫分別由大火鳥、綠怪研、齒輪映畫等廣州團(tuán)隊(duì)制作。本屆獲得最佳國(guó)風(fēng)游戲大獎(jiǎng)的是網(wǎng)易大作《大話西游2》,而人氣度也極高的《如鳶》《歸龍潮》《戰(zhàn)地?zé)o疆》與《永劫無(wú)間》手游等同樣收獲滿滿。最佳動(dòng)漫IP大獎(jiǎng)被第七印象文化傳媒(深圳)有限公司的實(shí)力IP《奶龍》摘得,憑借獨(dú)特的角色設(shè)定和精彩的故事情節(jié),該作品取得了顯著的市場(chǎng)份額和可觀的IP授權(quán)收益。獲得最佳動(dòng)漫IP獎(jiǎng)的作品還包括《笨狼》《劉慈欣科幻漫畫系列》《雪王》和《熊大衛(wèi)的元?dú)馐程谩贰W罴延螒騃P大獎(jiǎng)由《斗羅大陸:誅邪傳說》奪得,“斗羅大陸”現(xiàn)已成為橫跨小說、動(dòng)漫、游戲的頂流IP,此次獲獎(jiǎng)實(shí)至名歸?!白罴延螒蚪巧螵?jiǎng)”則由騰訊游戲《英雄聯(lián)盟手游》拿下,憑借豐富多樣的英雄設(shè)定和深刻的角色故事,該游戲在全新的東方奇幻主題“玄都奇談”系列中,以經(jīng)典角色的創(chuàng)新呈現(xiàn)再度吸引了廣大玩家的喜愛與認(rèn)可。廣州游戲《叫我大掌柜》和《最強(qiáng)祖師》同樣表現(xiàn)出色,獲得最佳游戲角色獎(jiǎng)。

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在激烈的最佳動(dòng)漫品牌獎(jiǎng)角逐中,國(guó)際品牌《排球少年!!》憑借其漫畫、系列動(dòng)畫、動(dòng)畫電影及周邊產(chǎn)品的多元化呈現(xiàn),展現(xiàn)了成熟的產(chǎn)業(yè)化模式,最終將該獎(jiǎng)項(xiàng)收入囊中。同時(shí),長(zhǎng)隆作品《卡卡虎大冒險(xiǎn)》系列獲得品牌獎(jiǎng)也彰顯了文旅融合的廣闊前景。老牌作品《霸王龍雷奇》獲得最佳動(dòng)漫角色大獎(jiǎng),該作品由日本繪本大師宮西達(dá)也設(shè)計(jì),中國(guó)嗶哩嗶哩動(dòng)畫制作與運(yùn)營(yíng),是產(chǎn)品開發(fā)創(chuàng)新的典范。最佳游戲品牌大獎(jiǎng)則由實(shí)力強(qiáng)勁的“三七互娛”獲得,《逆水寒》手游作為國(guó)風(fēng)游戲的出色代表,同樣獲得了最佳游戲品牌獎(jiǎng)。原倉(cāng)(廣州)文化的“IP制造平臺(tái)”獲得最佳動(dòng)漫與游戲平臺(tái)大獎(jiǎng),而澳門漫畫從業(yè)員協(xié)會(huì)和“港漫動(dòng)力”則分別代表澳門和香港動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,為灣區(qū)動(dòng)漫人提供了良好的交流平臺(tái)。在最佳動(dòng)漫與游戲經(jīng)理人獎(jiǎng)評(píng)選中,《如果歷史是一群喵》系列的作者肥志憑借其強(qiáng)大的產(chǎn)品開發(fā)能力和對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的深刻洞察,榮獲大獎(jiǎng)。廣東星輝天拓互動(dòng)娛樂有限公司掌門人陳創(chuàng)煌、廣州易動(dòng)文化傳播有限公司董事長(zhǎng)程海明、原倉(cāng)(廣州)文化總裁施冬燕,以及香港動(dòng)漫畫聯(lián)會(huì)副會(huì)長(zhǎng)溫紹倫,憑借杰出表現(xiàn)贏得了業(yè)界的尊敬與認(rèn)可。

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最佳游戲角色大獎(jiǎng):《英雄聯(lián)盟手游》

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最佳動(dòng)漫品牌大獎(jiǎng):《排球少年!!

據(jù)了解,本次灣區(qū)國(guó)風(fēng)動(dòng)漫游戲大獎(jiǎng)由文交會(huì)組委會(huì)與動(dòng)漫權(quán)威獎(jiǎng)項(xiàng)——中國(guó)動(dòng)漫金龍獎(jiǎng)聯(lián)名推出,是國(guó)內(nèi)首個(gè)同時(shí)包含“動(dòng)漫”與“游戲”的大型行業(yè)獎(jiǎng)項(xiàng),突出“國(guó)風(fēng)”更是引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)風(fēng)向與潮流趨勢(shì)。灣區(qū)是當(dāng)代動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)最早的萌芽地,目前更是占有全國(guó)80%以上的產(chǎn)值。本次大獎(jiǎng)作品彰顯灣區(qū)動(dòng)漫游戲強(qiáng)勁實(shí)力,廣州作品(項(xiàng)目)表現(xiàn)突出,斬獲1/3獎(jiǎng)項(xiàng)。

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頒獎(jiǎng)大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)還舉辦了粵產(chǎn)動(dòng)畫大電影《雄獅少年2》新片發(fā)布等活動(dòng),根據(jù)該片出品人程海明介紹,《雄獅少年2》預(yù)計(jì)年底與觀眾見面。同時(shí),網(wǎng)易游戲的發(fā)布項(xiàng)目顯示,“游戲里的廣州”活動(dòng)將持續(xù)開展。此外,本次活動(dòng)重點(diǎn)文旅企業(yè)還一起簽署了“灣區(qū)動(dòng)漫游戲促進(jìn)文商旅體產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展”行動(dòng)倡議,倡議旨在發(fā)揮灣區(qū)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢(shì),與城市大型商業(yè)中心、步行街、旅游景區(qū)等加強(qiáng)連動(dòng)、彼此賦能,振興IP產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì),為IP授權(quán)、交易創(chuàng)造良好條件,帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)鏈、供應(yīng)鏈、創(chuàng)新鏈協(xié)同進(jìn)步。倡議還提出全力支持2025年粵港澳三地共同承辦的第十五屆全運(yùn)會(huì),促進(jìn)“文商旅體”大融合、大發(fā)展,加速打造“動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)之都”。

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